
GUARDIANS OF THE MOON
役割: Unity (C#) エンジニア — 設計・実装
Unity(C#)を用いて、VR対応のアステロイド射撃ミニゲーム向けスクリプト群を開発。アステロイドの生成・挙動、レイキャスト射撃、スコア/タイマー管理、ポップアップ表示、XRグラブとハプティクスなどを実装し、直感的なプレイ体験を提供。
使用技術
C#Unity(UnityEngine / UnityEngine.UI)TextMeshProXR Interaction ToolkitAnimator(アニメーション制御)AudioSource / AudioClip(BGM・SFX)プレハブ / Gizmos